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这只影魔掉落了4个魔珠。
陈陆总结了一下行囊识别、拾取现实物品的规律:
假如现实中的物品,和【像素修仙】里面原本就有的道具,差别不大,就能被面板识别和承认。
比如之前的锤子、镐子等东西,都可以被收入行囊,并且拥有和游戏里相同的功能。
【像素修仙】里如果没有类似的道具,比如日常生活中的很多东西,包括陈陆这两天陆续尝试过渔具袋、饮料零食、电瓶车等,都无法装进面板行囊。
当然也有例外,比如陈陆记得【像素修仙】里面,并没有“魔源珠”,也没有和其类似的道具,却依然能收进背包。
打开【自动拾取】后,行囊只会自动收取陈陆拥有所有权,且能被面板识别的物品。
陈陆从行囊里拿出一件道具,拿在手上的状态,是“装备”或“持有”,行囊也不会傻乎乎地从陈陆手里抢走。
如果把行囊里的道具拿出来扔在地上,这个道具会被面板默认为“被丢弃”的状态。
在一段时间内,【自动拾取】也不会对“被丢弃”的物品生效——除非陈陆主动捡起来,重新放入行囊。
他凝视行囊里的魔珠,过了一会儿也没有出现制作列表,看来这东西不能成为制作道具的材料。
暂时不清楚有什么用,先放着吧。
陈陆看了看自己的生命值,被两次攻击掉了一半,40生命值现在还剩19点。
他记得自己刚激活面板时,生命值是25点,想来应该和普通人差不多,就算强点也有限。
正常来说,影魔只需要一次攻击,就能杀死普通人类!
被影魔杀死的人,内脏会呈现被冻结的状态。
如果自己没有数据化面板的话,被影魔透体而过,想必内脏也会瞬间冻结;就算身体其他部位无恙,也肯定活不了。
自己能保住性命,除了升级和装备带来的生命值提升,这个数据化面板才是关键!
有了这个面板,意味着自己哪怕要害受到致命创伤,只要面板判断生命值没有归零,自己就不会死!
堆生命!堆防御!堆攻击!
陈陆确定了自己的发展方向。
指望自己在短时间内,就能学会精妙绝伦的战斗技巧是不现实的,因此陈陆只能走数据碾压的路子。
只要我面板数值够高,你就杀不死我!
陈陆原地等待了半个小时,生命值才慢慢恢复到全满的状态。
他也没有干等着,顺便把包里的两个宝箱开了。
一个铁宝箱,一个铜宝箱。
两个箱子,开出了15个灵石、一些鱼饵和材料。
不过也许是对陈陆受惊的安慰,这次总算从铁宝箱里面又开出了一件装备:
【乘风(鞋,蓝色品质):防御+5,移动速度+20%。】
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