“我去,有点恐怖啊。”
墨林看着天花板大口喘气。
经过一晚的测试墨林知道现在自己能力的极限:首先要画的形象,普通人一眼就可以看出来这画的是啥,画的地方没有限制,随便哪里都可以。
固体一类的没什么限制,就是自身要承受着它的质量。
比如一个一立方正方形,它可以是一立方土,一立方金子,实体化的同时,它的现实质量会加在自己身上,承受不住就会消失。
别问她怎么知道的,当时画了一个超大黄金,刚实体化自己就被一个突如其来的重力压在地上,黄金消失后这种压力才消失。
其次固体有色彩或者说画的越逼真,就越坚固,墨林当时画了几个匕首,从左到右依次是黑白画,有点色彩,色彩丰富逼真。
第三个是最坚固的,而且这三个在自己身上的压力分别都是一样的。
热武器没敢搞动静太大了。
最后是重头戏——画生物。
固体是身体上的压力,那生物就是精神上的刺激。
墨林先是画的麻雀,简单的黑白画让墨林短暂的脑袋一痛,想有什么抽了出去。
将麻雀打伤,大脑痛一下不强烈,杀死,大脑短暂剧痛。
同样的色彩越丰富这样的反噬更强烈,好处在于,色彩越丰富绘画生物越能随着自己心意做事,不用自己特意下达命令。
而且最丰富的一只,面对阻碍还会自我变通,像真的一样。
自己还可以共享这些生物的视野。
越是结构复杂,体型巨大,色彩丰富的绘画生物,对自己精神压力越大。
好在那些直接实体化不出来,对自己也没影响,就当是一幅单纯的画。
总结:固体是以自身身体承受能力为基础实现;生物以自身精神为基础,而且生物会时刻消耗自己的精神。
生物受伤或死亡会造成一倍或三倍的消耗。
固体破损消耗体力,两者都是越精致消耗越大,消耗完毕时对应方面的所有造物都会消失。
自己也可以自行提前回收,减少压力。
“总算了解清楚了。”
[是啊,总算完了,这一晚上你都晕了四次了。]
“是啊,还好有你的能力让我恢复清醒过来。”
墨林从床上起来收拾东西,时间不早了该去吃饭了,还好有墨的帮助,就算一晚上晕了四次,现在跟平日里一样精神。
“哎,生物方面的限制有点大啊,身体还好说可以通过锻炼提高上限,但这精神怎么办啊,墨你有想法吗?”
[没有,我只知道你可以将画的东西现实化,其他的一概不知,这能力从何而来,我们是怎样的存在,你这个本体都不知道,还指望我?]
“也对。”
收拾完东西墨林突然想到什么。
“墨你说你既然可以像昨晚那样帮我恢复,那可以不可以我一边画你一边帮我恢复啊。”
[你把我当充电宝啊!]
“当然不是,我是那样的人吗,我只是有这样一个猜想。”
[不可能,你可以看做俩个一样的池子,一个有水,一个空的。画的生物占空池子里的体积,同时消耗另一个池子里的水,我只能帮你补充水。]
“这样啊,好吧总比没有好,让我看看食堂在哪,也不知道这里吃什么,墨,你有什么想吃的吗?”
[水果蛋糕!]
“你说的这个早餐会有吗。”
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