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第四十二章 未来发展方向(第1页)

清点好一切,确定没有什么遗漏之后,陈海看了下手表,便准备在进入游戏之前,开始今晚的行动策划。

“首先便是要把建筑图纸的安放位置布局一下,然后尝试着对抗一下最弱的黑骑士。”

陈海既然已经改变了一开始直接离开亡者之城的想法,需要做的最重要的事情便是先立足。

他现在处在亡者之城靠近西北的地区,这里实际上算是亡者之城的“贫民窟”。

周围除了被他清理掉的最弱的一座通灵塔之外,有着相当大的一片纯粹中立区域。

因为那里活动的亡灵实在是太弱,导致亡者之城的高阶亡灵都懒得在那里设置通灵塔。

至于为什么陈海脚底下要设置通灵塔,十有八九是因为那个有着恶魔术士传承的遗迹的缘故。

但是即便如此,陈海想要站稳脚跟也不是一件容易的事情。

因为除了那片中立区域外,他的势力范围还毗邻着亡者之城最大的黑骑士军团的通灵塔势力范围。

想要好好的发展,清理掉这些黑骑士是必须要做的事情。

当然,除此之外还有便是可以获得大量的升级点。

甚至,假如可能的话,在击杀大量黑骑士之后,未必不能开启特殊的魂解放秘境。

魂解放秘境,也是秘境遗迹的一种,某种程度上来说和陈海之前获得术士传承的地方是一种性质的产物。

不过后者是人工建造的,前者是天然形成……

这么说似乎也不太恰当,因为魂解放秘境也是被创造的,只不过创造它的并非是人,而是创世游戏的大意志。

如何创造暂且不谈,魂解放秘境通常是因为在某个区域大量死亡高稀有度兵种的原因。

所以只有白银阶以上的高阶兵种大规模的死亡,才有可能产生魂解放秘境,某些玩家猜测这种秘境的开发需要灵魂力量的支撑,所以才给它起了这种名字。

一般来说,死亡的兵种数量越多,稀有度等阶越高,越有可能出现强大的魂解放秘境。

并且这些魂解放秘境在大区域内互相相通,只需要一些小技巧,就能将其他秘境的进入者传送到指定的区域。

比如说华国政府现在就掌控着创世大陆玩家群体当中最大的魂解放秘境,并且已经大肆的开发。

当然,魂解放秘境并非是所有人都能进入的,游戏有着游戏的设定,往往只有开启了秘境的当事人才能进去,并在里面获得非常丰厚的奖励。

这种奖励与遗迹还有通灵塔奖励类似,是大意志给予的奖励,所以往往相当丰富。

但是进入秘境的难度太大,几乎可以说99%以上的玩家,从进入游戏至今都没有见过更别说进入魂解放秘境了。

当然,对还没有完成腥红之月的新人玩家来说,游戏系统还‘贴心’的给他们设置了一个只有他们才能进入的低级魂解放秘境。

这个魂解放秘境的进入难度更低,数量更多且相互独立,但只有没有通过猩红之月的新人玩家才能进入,并且奖励相较于高级魂解放秘境来说也丝毫不差。

但没有人会觉得这是一个真正的“奖励副本”。

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