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第八十二章 内部测试(第2页)

田馥咬着指甲,有些不甘心地对在旁边待命的秘书说道:“立刻叫试玩小组的人过来测试游戏。”

秘书点了点头,下去办事了。

吩咐完了秘书,田馥坐下来后又打开了游戏。不知道为什么,这游戏就好像有毒一样勾着她不放。她不过刚玩不久,就已经有上瘾的症状了。

试玩小组的人也拿到了游戏本体。不过他们先测试的是对战模式。

和故事模式一样,对战模式也有个教学任务,不过如果是资深玩家,可以选择跳过。

匹配的时候因为就只有小组的人在线上,所以也只会匹配到小组的人。大家都是菜鸟,经常出现出错卡或者弄错效果的情况,每当这种情况生,另外几个人就会哈哈大笑。

有时候匹配到电脑了,他们就立刻投降跳出来,或者看其他对战的人怎么玩。他们奇怪的现这个游戏几乎玩不腻,数以万计的新卡,和层出不穷的配对组合,让他们永远有新鲜感。不像测试其他的游戏,主线剧情打上几十遍,几百遍,很快就玩得想吐了。

不过他们没有忘记自己的工作是从游戏里找Bug。

“奇怪,你们现了Bug吗?”

“没有啊,怎么你现了?”

“就是没有才觉得奇怪啊。这个游戏怎么这么稳定,我们玩得电脑都烫了,也没看见崩溃和闪退现象。”

“我也是。”

小组组长说道:“那再玩一会儿吧,也许在故事模式里面。”

十个小时以后,故事模式他们通关了,也没有现一个Bug。

“再来一遍吧……”

“我就不信了。”

反正这个游戏玩起来还挺好玩的,他们也很乐意继续。不过换着各种姿势玩,有时候还故意作死,也没看见游戏出问题。

“我靠,我服了。还真有没Bug的游戏啊?”

“这不是修改好来耍我们的吧?”

“你敢质疑的美女老总?”

“好吧,我错了。那报告上怎么写?该游戏未现任何Bug?”

“虽然有点匪夷所思,不过这就是事实。”小组组长咬了咬牙,“反正我能证明你们确实工作了这么长的时间,没有现Bug也没有办法,相信田总会理解我们的。”

“那咱就下班吧?”

组员你看看我,我看看你。大家摸着试玩机,有点恋恋不舍。

“怎么,不想撒手啊?”小组组长有些忍俊不禁,“行了,还想测试的可以自己到我这里下载内部测试版。大家回去想玩也可以玩,不过不算加班费啊!”

“哦,组长万岁!”大家乌拉一声,振臂欢呼。

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