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第十八章 梦魇空间情况解说嫌长可跳(第1页)

四道粗大的闪电直接劈中了四人,电了个外焦里嫩,然后他们四个趴在地上。从外形的焦黑程度来看,古温似乎受到了皮卡丘的特别照顾。

“哇哦,这电击的感觉还蛮爽的,”古温爬起来,抓了抓因为点击而竖起来的头发,把它重新理回原来的样子,“我还以为会电死人。”

“哦,这只是一个特效而已,和正版主神的光柱一样,不然这么高的电压,你们早就死了。”蓝新月耸耸肩,“对了,你们看一下自己的人物栏,是不是发生了变化?”

古温依言打开了自己的人物栏,确实比之前多出了一个栏目,叫做体力值,行囊由于容量比较大一些,所以并没有显示在人物状态中。

“这个体力值和我们的行动力有关,我们奔跑,战斗等等都会损耗体力,甚至平时我们在任务世界醒着的时候体力也会流失,当然在中枢则不会。睡眠和坐下休息等都是回体力好办法,不过皮神也出售一些特殊药水,可以在紧急情况下恢复体力。”蓝新月解释道,“一旦体力低于一半,我们就会出现类似头晕无力,呼吸困难等症状,而归零的话我们就会强制陷入昏迷状态,直到恢复到二十才会苏醒。”

“昏迷的话,是不是我对她做什么她都不会醒过来啊?”古温好奇地问,被众人用鄙视的眼神一扫,立刻一脸无所谓地摊手,“我就是问问而已,你们那是什么表情?”

随后蓝新月就把人物栏里面的每一项的作用告诉了他们,姓名性别这些资料性的东西就不必提,生命值法力值这种玩过游戏的人都懂的东西也没有什么好说的。蓝新月三两句带过之后,就开始说技能。

冒险者在每个梦境里面有很低的几率自行领悟不同的技能,但是只能领悟已经开启的专精分类下的技能,也有可能会在奖励或者剧情中获得技能卡。不过拥有的技能最多只可以装备七个,没有装备的技能无法使用,每次改变装备的技能后,五分钟内无法再次切换,每次梦境世界只能切换三次技能。

专精的分类花样繁多,同样是要依靠冒险者自己去开启的,总的来说专精有四大系,使用各种魔法及与魔法相关的能力的魔法系(比如元素专精、亡灵专精、空间专精等等)、不直接参与战斗依靠队友和召唤生物的辅助系(比如精神专精、傀儡专精、召唤专精)、加强自身能力的增强系(比如体能专精、速度专精、力量专精等等)、能力稀奇古怪难以分类于是被分为同一类的奇异系(比如变化专精,被动专精,血统专精等等)。

其中血统专精最为特殊,这个专精是没有办法自行领悟的,只能通过剧情或者奖励获得,血统专精具有唯一性,也就是说每个人只能有一种血统。

每个专精也有很多分支,每个人只能够领悟五个专精分支,但可以不是同一个专精下的,冒险者可以学习同一专精下不同分支的技能,但是效果就会差一些。而对于血统专精,自然每个人只能有一个分支。

“比如我领悟的是傀儡专精操控分支,所以我对傀儡的操控性就更强,使用操控类技能的时候成功率会高一些,”蓝新月见大家疑惑,举了个例子,“我以前有一个队友,也就是我这个傀儡珠的上任主人,他是加强分支的,所以同级的傀儡他用起来就会更加强一些,但是在专精等级相同的情况下,我能操控更高级的傀儡,所以也不能武断地说哪个分支更强。”

专精的等级分为八个,刚领悟的时候是g级,最高则是s级,而技能的分级也是一样。技能的提升需要冒险者自己在运用中领悟,专精的等级则是和该分支下等级最高的技能一致。

冒险者无法使用比自己专精等级高的技能卡,而有很多强力的技能是有最低等级要求的,所以有的时候冒险者会刻意去获得一些比较简单的技能用来提升自己的专精等级。

有的分支领悟的同时就会带有一个技能,而这种情况下如果这个分支的技能不是非常少,就说明这个技能并不强,因为这必定是个g级技能。

这里又不得不提到血统的问题,由于它是唯一的,所以虽然开启的时候也是g级,但是却可以获得a级s级这种强大的血统,只是获得的时候会被削弱,而获得了弱小血统的人也可以通过各种方式提升血统等级。血统只能同脉进化,比如拥有了火系血统的人肯定无法进化到水系高级血统。

“那要是一个人倒霉得到了非常鸡肋的专精咋办?”山灵好奇地问。

“用脑洞值可以购买特殊道具来重置专精,不过价值不菲,梦境世界里也很难得能见到一次,”蓝新月耸耸肩,“大部分时候只能自认倒霉,看运气吧。”

说完,蓝新月开始讲剩下的部分。

状态十分好理解,有通过使用物品或者剧情人物获得的暂时或永久性增益,也有因为被诅咒或者剧情需要的负面状态,基本都是被动。

装备就是从行囊里面拿出来只能穿戴在身上或者拿在手上就可以发挥作用的物品,但是由于冒险者自身是有负重的,无限堆装备显然是不可能。

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