至于小酒杯的负面效果是:浑身发冷,就算衣服穿得再厚,甚至是就在火堆旁都不管用。
霍伯特握住小酒杯感受了一下,对他来说这个冷的程度不是太大的问题,对普通人来说,浑身发冷容易感冒,可是对体魄强健的非凡者来说,也只是冷而且,不大可能会因此生病。
接着霍伯特感慨:有了这个小酒杯,“通灵项链”就可以下岗了。
最后再去看那个汤勺,它只有两个能力:钢铁皮肤和腐烂。
“钢铁皮肤”正是霍伯特想要的能力,这更像是一个被动技能,只要持有神奇物品就能具备该能力。
而“腐烂”则像是“赠送”的能力,可以让生物迅速腐烂,让植物枯萎,在土地上制造一小片腐烂的淤泥。
看上去好像没太大用处,只有在特定的场地,特定的情景才有用。
所以霍伯特觉得,这个技能很是充话费送的东西:没用,又舍不得扔。
不过只要有“钢铁皮肤”的能力,就达到霍伯特的要求了。
至于负面效果,比之前两个神奇物品的总和还要大:会变得喜欢杀戮和嗜血,会不由自主地变得残忍。
这让霍伯特感叹,就算是再好的“工匠”,面对“囚犯”途径的非凡特性也有些力不从心,也会难以控制神奇物品的负面效果。
而这些负面效果,一般都会影响到持有者的性情。
霍伯特考虑,可以用“格斗戒指”的负面效果中和一下“汤勺”的负面效果,同时可以用“腐化男爵”级别的“扭曲”,不断地扭曲变得残忍和嗜血的念头。
霍伯特手握汤勺感受了一下,经过这么一中和一扭曲,果然就感受不到多少嗜杀和残忍了。
接下来就是命名环节,还是按照它们的属性命名,餐刀霍伯特命名为“旅行者之刀”,小酒杯霍伯特命名为“通灵酒杯”,汤勺当然是“钢铁汤勺”。
给汤勺命名的时候,霍伯特微微一愣,“钢铁汤勺”好像表现不出它的非凡属性,叫“腐烂汤勺”也不好听。
最后霍伯特决定:干脆就叫“活尸汤勺”吧!
装备上这三件神奇物品后,霍伯特的实力又上了一个台阶,对于明天的探索他越发得有信心了。
接着就是考虑怎么带这些东西作战的问题,之前的战斗中霍伯特就遇到过这样的问题。
唐刀就需要占用一只手,难道用到什么的时候,再从口袋里往外拿么?
一掏全是勺子、叉子之类的东西,未免太不尊重对手,毕竟是来打架的,怎么打着打着还要吃一顿?
关键是容易拿错,而且需要占用时间。
思索了良久,霍伯特到一楼,请女仆给自己的上衣缝上了几个布扣,把神奇物品插入布扣里,然后贴身携带,需要用什么物品的时候往哪个物品里注入灵性就可以了。
接着霍伯特把自己所有的衬衣都拿下来,让女仆明天给这些衣服都缝上布扣。
唯一的影响是,以后不管再热也不能只穿衬衣出门了,不然别人很容易根据衬衣上出现的形状,判断霍伯特胸前带的是刀叉勺这类的东西,还自带小酒杯。
别人胸前都是挂奖章,他却挂餐具,好像生怕别人不知道自己是一枚吃货一样。