【等级提升!+1】
【等级提升!+2】
与外部的副本不同,即时副本中存在着“重生”机制。当成镇宇扫荡二层的怪物时,一楼的怪物会重新出现。而当他返回一楼清理时,二层的怪物又会重生,如此循环往复。
【等级提升!+3】
【等级提升!+4】
成镇宇在一二层之间来回穿梭,不断击杀怪物,直到等级无法再提升为止。
“这种机会可是可遇不可求啊!”
在这个过程中,他已经对这个副本了如指掌,甚至可以预判怪物的攻击方式和位置。
“一只猴子,从天花板落下……”
他轻而易举地躲过了从天花板上掉下来的猴形怪物的爪子,然后一剑刺穿了它的胸膛。接着……
“喵!!”
“……左右各来一只猫。”
他井然有序地切断了从两侧扑向他的黑豹般生物的脖子。
“咔!”
“咔嚓!!”
【你杀死了“利爪怪鸟”。】
【你杀死了“黑影拉赞”。】
【你杀死了“黑影拉赞”。】
随着这三只怪物的倒下,他已经到达了二层的尽头。
他已经再次清空了二层。然而,他的等级在15级已经停留了很久,看来一二层的怪物已经无法再让他提升等级了。
“状态。”
【状态】
力量:45
体力:24
敏捷:24
智力:24
感知:24
(可分配点数:0)
15级的他已经拥有了相当可观的属性值。他的敏捷即将达到25点。当敏捷超过20点时,他终于感受到了敏捷和力量属性的区别。
敏捷并没有增加他的速度,而是让他感觉对手的动作变得异常缓慢,就像是在看慢动作视频一样。
“就像在看慢动作视频。”
猴子从天花板落下,黑豹向他猛扑过来的画面都在他的脑海中以慢动作回放。
这难道就是传说中的时间掌控?敏捷的提升让他更容易躲避敌人的攻击,也更容易击中敌人。
顾名思义,他确实变得更加“敏捷”了。
所谓的速度,完全取决于观察者的角度。他的敏捷属性越高,他和敌人之间的差距就越大;在敌人眼中,他的速度快得令人难以置信。
“如果力量和敏捷同时提升,那产生的协同效应应该会很惊人。”
这是他对敏捷属性的最终评价。