画面随之一转。
蓝天与草原在天际相接,沃野千里,繁花似锦,不远的地方,羊肠似得弯弯溪水,潺潺流过。
这里的视野要比花房开阔的多,在褚煦的视角来看,仍然困于光屏一隅。
苍阳进入活动区后,翱翔天边,经常飞进视野盲区,游戏内部的场地似乎比褚煦想象的要大。
随着新场景的解锁,光屏的右上角又多了个花房的选项。
褚煦回到了花房,他重新拿起水壶,跃跃欲试。
第一个花盆种出了段霁也的精神体,开了个好头。褚煦开始期待,下一个花盆会种出什么精神体,游戏为他设计的、属于他的精神体,又
会是什么样。
褚煦挑了苍阳花盆旁边的一个。
水壶浇下,金光再次乍现。
这次,出现了一只雪貂。
浑身雪白,只有尾巴尖血一样的红。
【非常遗憾,您没有种出属于自己的精神体,请玩家再接再厉!】
【恭喜玩家,成功种出靳扶的精神体——血貂。】
靳扶?
这个名字有点耳熟,褚煦尝试在脑海里找到这个名字对应的长相。
无果。
血貂的出现,并不像苍阳那样处于一个清醒的状态,而是闭上了两个黑豆眼,鼻尖呼出了鼻涕泡。
【血貂有着属于它们一族的习性,它们往往在白天沉睡,夜晚捕猎。
【血貂陷入了沉睡,是否尝试使用精神力将它唤醒?
【请注意,这个选择关乎着精神体对玩家的好感值,请玩家谨慎选择。】
【温馨提示,精神体的好感值至关重要,达到一定数值时,将解锁新的玩法。另外精神体的好感值,会对玩家起到一定影响。】
对什么产生影响?
最后一句话,明显吞掉了什么信息。
不管信息是否完善,在攻略角色的游戏里,主流玩法普遍都是拼命提高好感值。
褚煦带入一下自己的作息被人打乱的感受。。。。。。直接选择了‘否’。
送分题。
太简单了。
原本把身体蜷缩成一团的血貂摊开了肉乎乎的肚子,肚皮有规律地起伏着。
因为褚煦选择了‘否’,没有被打扰到睡眠的血貂,睡眠质量明显提升了一个等级。
随着这个选择的选出,光屏的左上角,又出现了个爱心图标,点开是精神体对玩家的好感度一览。