咚咚咚咚咚咚。
咚咚咚咚咚咚。
急促的敲门声还在继续。
房间里,徐若屏住了呼吸。
陈狱缓步走过,耳朵贴在木门上,小心翼翼的听着什么。
在急促敲门声第一次响起的时候,陈狱就这么听过一次。
当时,他隐约听到有人在喊【开门】。
慢慢的,在敲门声中陈狱又听到了女孩的声音。
有些模糊,但好在陈狱是听清楚了。
对方在喊:【姐姐】。
几秒钟后,敲门声消失了。
“呼~~”安静的房间里,率先响起了徐若的呼气声。
要不是此时的身体正被控制着,他绝对一腿软,倒下去。
很久很久,他已经很久没有产生过这种绝望的情绪了。
死里逃生过后,率先涌上来的是一种让他感到无比庆幸的情绪。
慢慢的,又转变成了强烈的激动情绪。
要不是他在极力克制着,感觉下一刻就要哭出来。
同样松一口气的还有陈狱,但反应并没有对方那么大。
“急促的敲门声,果然是杀死雷神时响起的那种敲门声。”
陈狱低声喃喃:“接下来遇到急促的敲门声,我只要选择【关门】就不会遇到危险了。”
慢慢的,在这紧张的氛围中陈狱逐渐轻松了下来。
他坐在了房间里的一张椅子上,开始认真思考起来。
结合四次【选择】的经验,以及从雷神和徐若身上得到的消息,陈狱对这个游戏的通关方法,有了一定的发现。
首先,陈狱发现敲门声总共就两种,分别是沉重压抑又有节奏的【慢敲门】和急促疯狂的【快敲门】。
而这两个敲门声是轮流响起的。
其中,第一个敲门声没有正确的【选择】答案。
不论开门还是关门,都不会有危险。
而第二个敲门声的正确【选择】是关门。
只要选择关门,就永远是安全的,
至于为什么第一个敲门声没有正确的【选择】答案,陈狱也已经有了答案。
而答案和第二个发现有关。
除了关于敲门声的部分规律以外,陈狱还有了第二个发现。
那就是急促的敲门声响起时,外面同时出现的女孩声音。
女孩第一次说了开门。
第二次说了姐姐。