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21第021章 职业系统(第2页)

楼主:大家都知道,玩家一进游戏,就会被分配各种工作。

之前我还以为,那就是这款游戏的职业了,虽然感觉很清晰利落、不拐弯抹角,但作为游戏,难免少了一点能让人兴奋的东西。

当时我对自己说,这款游戏主打的是真实度,所以这样设置也很合理。

然而这款从上线开始就处处出人预料的游戏,再一次出乎了我的预料!

现在看来,之前所谓的“职业”,确切地说应该是“工种”,而真正的职业,现在才总算是显露出了冰山一角。

不过我稍微研究了一下之前玩家们贴出来的角色面板,发现答案其实早就已经告诉我们了。

玩家的五维属性分别是体质、力量、智力、敏捷、感知。

不觉得很熟悉吗?

五个属性刚好能对上传统网游里常见的五个职业方向。

另一个佐证是士兵玩家们的训练项目,盾牌、长槊、横刀、弓箭,同样也是不同的发展方向,细看就会发现也能跟五维属性对上。剩下那个职业我猜是治疗,这样五个玩家刚好可以组成一个配置齐全的小队。

所以我认为,真正的职业系统,应该是“兵种”,这样大家上战场之后也能相互配合。

不过目前还没有领悟战斗技能的玩家出现,所以一切都只是猜测,到底对不对,只能留待玩家们去验证了。

最后,我还有一句话想对管理员说。

战争将至、形势危急,当初黑箱的时候凭什么只给医生玩家黑啊?不是应该招募更多强力的战斗人员吗?

不过现在也不晚!不是说现实中就会的技能,进游戏之后也很容易学会吗?我,省射箭队退役选手,手握五金三银十铜,现在让我进游戏,一天之内保证领悟射箭技能!

本来是一篇颇为令人信服的分析,然而看到最后,网友们就只记得吐槽楼主这燕国地图有点长了。

但是还真别说,他这个职业是真的占便宜。除了专业的运动员之外,现实中哪有正经人会去练弓箭啊?

……额,还真有。

见楼主图穷匕见,楼里的云玩家们备受启发,于是再次写起了简历。

什么玩刀的耍枪的射箭的散打的,要不是他们自己冒出来,大家还真不知道,原来云玩家里还藏着那么多的人才。

眼看这帖子已经废了,云玩家们只好另外开贴细聊。

【看了隔壁职业系统的帖子,感受到游戏对玩家那种非你不可的尊重了!】

楼主:就是说嘛,我们玩家可是来拯救世界的!

虽然大师级搬砖技能也很有用,但这活儿谁来不能干?现在这个技能系统总算是有点意思了。

帖子里都是赞同的,但是所有话题讨论到最后,都不免转为一声叹息。这款游戏什么都好,就是放号太吝啬了

,一个内测,就放五百个人进去,能测试个啥?

要说是怕玩家们进去之后会破坏游戏世界的日常平衡——这是之前有大佬开贴分析的——现在大家对游戏也了解得差不多了,不会再像第一批内测玩家那样傻乎乎的各种闯祸闹事了,保证进游戏之后老老实实搬砖练技能。

所以,什么时候开二测?

……

就在论坛正热闹的时候,砌墙、伐木、耕地之类的生活技能也相继出现了。

很显然,你在游戏里干什么,就能领悟相应的技能。

这样一来,玩家们就算是用膝盖也能想得到,战斗技能肯定只有那些士兵玩家才能学到了。

其实一开始,参军这个选项是备受羡慕的,因为选拔标准高,被选上了就很有面子。但很快,士兵玩家们就开始在论坛上叫苦了,因为训练的项目太多,强度也很大。

玩家们并不知道,这是因为白将军卯着劲儿想从这批人里培养出几个可用之才来,所以直接上了最严苛的标准。

毕竟是来玩游戏的,谁也没想着要在游戏里参加一次更严格的军训,就算有日常任务吊着,很多玩家都不想训练了。每天敷衍地做完一轮任务,他们就直接跑去搬砖,这个好歹能多刷点钱买装备。

现在领悟技能的事一出,已经消失的训练热情又重新高涨了起来。

士兵玩家们是高兴了,但其他玩家就不满意了。

都是玩家,怎么还搞职业歧视呢?他们不服,强烈要求对所有玩家开放训练项目!

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