但这只是前期。
这毕竟是一款没有任何超自然力量的游戏,玩家们的身体素质自然也不可能超出人类的极限。所以雁来在设置的时候,五维属性的模板都是按照百分制来生成的。不过考虑到人类之中总有些个例能够突破极限,所以属性值的满值她设置在了120。
玩家们进游戏的时候,数据普遍都在50-70之间徘徊。
前期肯定是要优先给最有天赋的那一项加点,但是毕竟升一级就有5个属性点,十级出头天赋项就能拉满了,之后会逐渐补足其他属性。
所以到了后期,每个玩家都会成为五维拉满的全属性士兵!
雁来相信,即便是安西军的正兵,大部分人应该也达不到这样的程度。
这是玩家的成长方式,同样也是雁来的成长方式。
现在雁来面前显示的,就是她的个人数据。
id:雁来(郭雁来)
生命值:530530
体力值:100100
体质53
力量59
智力78
敏捷70
感知61
自由属性点:10
等级:2(311000)
技能:无
装备:无
这具身体在回鹘的时候就受过一些训练,算起来,起点还要比普通玩家略高一些,有两项属性都超过了70。
不过最让雁来在意的还是等级,不枉她昨晚痛得死去活来,一觉睡醒就升了两级。
真·躺着升级。
雁来随手将10个自由属性点加到了智力上。之所以给玩家设置这样的升级路线,就是因为前期这样成长更快,更容易形成战斗力,她自己当然也打算这样加点。
正好高智力可以担任弓手位,身为阵营首领,做个远程正合适。
当然了,属性值和实力乃至能力是两回事。不进行相应的训练,就算拿着满属性面板,单挑也是干不过那些精锐士兵的。
玩家们的训练,等他们熟悉了游戏,选定初期的发展方向之后,会以日常任务的形式下发。
雁来这里,她准备直接请个老师。