“小点,打电话给殷丹。”
殷丹作为集团的人力总监,肯定是直接找她招收相关人员。
很快电话接通。
“殷丹,我这边作为不是想到一个解决方法吗,就是要做一款游戏,随意需要你这边找一些游戏制作方面的人才,可以成立一个工作室,具体的你可以和柳颖一起讨论一下。”
“好的,我马上就同柳颖沟通一下。”
刘森挂断电话之后就开始完善他的一些想法。
首先就是游戏的文化内核,将会做一款仙侠类的游戏。
游戏中有非常多的门派,每个门派的武学都不一样。
所有的技能释放,都需要掐动相应的手诀(其实就是要做出相应的动作)。
每个技能的动作都有一个非常标准的示范,所有玩家学习到相应技能之后就可以通过不断的练习来提升技能熟练度。
智能眼镜的摄像头会拍摄到玩家释放技能所做的动作,通过AI进行智能比对打分,给出相应的完成度。
释放技能的威力会根据技能的完成度来决定威力的大小。
这样就会让所有玩家都会努力的完成相应技能的完成速度和标准度。
这样的设定才会让刘森收集到更加精准的动作对应的脑电波。
游戏的模式分为多种,一种是自由RPG模式,可以自由打怪探索。
一种就是MOBA游戏模式,类似于王者或者联盟。
最后一种就是1V1对战的,天梯模式,当然也有切磋模式。
所有技能都是根据动作完成度来决定威力大小。
第一种使用的技能可以有非常多,只要能够学会,而第二种和第三种每个人的技能数量只能携带固定数量参战。
而且戴上智能眼镜来玩游戏,做出动作就会有技能发出,有相应技能的特效。
比如:临兵斗者皆阵列之前,每一个字诀都有特定的技能特效。
还有那种虚空画符,做出对应的动作就有对应的符,比如眩晕符,定身符等等。
还有召唤出仙剑,御剑飞行也需要相应的动作手势。
眼镜中同时会显示出队友,敌人使用技能的动作还有相应产生的特效。
为了更好的让大家练习动作,还要专门的练功室,让玩家能跟着虚拟人物的动作来模拟学习。
这样一套下来就会像增强现实的游戏一样。
在一个公园里,就可以来一个1V1的双人对战。
当然为了让大家有积极性,还会组织官方比赛,最终做成世界级大赛。
对于团队,个人冠军都会有高额的现金奖励。
对于天梯赛,会根据排名有奖金。
每一个赛季第一名直接一千万,第二名800万,第三名500万,后面4到100也会有相应的不菲的奖金。
101-1万名,直接就给与每人1万-10万人民币。
这样肯定能激起所有人的努力提升各个动作的速度和标准度。
后面肯定也会不停的推出更加难的技能动作。
对于普通玩家而言,刘森也会给出他们完的的动力,只要能把一个技能完成度做到100%,那么就会奖励一定金额的奖励。
按照技能的难度分级,最低的只有1元,最高的100元。
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