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众神进入英灵殿后记(第1页)

写完了第二卷,主线剧情的开端铺垫完毕,青杉并没有如释重负的感觉。

反而觉得更加的煎熬。

因为我忽然发现自己不知道读者想要看什么了。

就拿一直被吐槽的开头来说,第一版的开头是“序章”《一个不太悲伤的葬礼》,而不是现在的“第一章”《陨落之日》。当时之所以修改,是因为编辑大人说不太好,我想了想黄金三章定律,于是重新写了一个。

但似乎。。。。。。

只能捂脸,看来我是把握不到大家的喜好的。

但写了很久之后,成绩有点糟糕,我尝试总结了一下经验,发现其一,猪脚设定有问题。

如今不流行苦大仇深的猪脚,所有火文都是带吐槽向的轻松向的;猪脚都是普通人不是穿越就是系统,这样读者比较有代入感。

其二,节奏有问题。

进入主线时间拉的太长,快餐时代,追个妞一个星期追不上就放弃了,小说大概也就是十章;铺垫太长,高潮不高,简单来说就是前戏一小时,实干一分钟。。。。。还没开始爽,就已经社保,大概就是:我脱了裤子,你就给我看这个的感觉。

第三,强行深度。

并没有能很好的把人生哲思融入情节,装B情节过于生硬。。。。。。

MD,这么自我剖析一番,发现自己还真的做的很不到位,当然其实我不是不能做的更好,只是“网文”本身对于作者就是强有力的控制,如果我能花上一个月时间,仔细认真的对前文进行修改的话,我想我可以给大家交出一份满意的答卷。

但经济压力不允许,我不是大神没资格任性,不更新没收入不说,还会流失大量的读者。。。。。毕竟我不是纯粹的为了兴趣写作?所以穷是原罪。

实际上就现在网文来说,除了零星的天才和一些已经功成名就的大神之外,大部分网文都是为了迎合读者写的流水线产品?内容绝对不是行云流水文思泉涌?深度内涵曲折动人的东西?而是向读者妥协,读者爱看什么,我就写什么的东西?对于作者来说?其枯燥程度应该是很高的,甚至很多都是交给工作室去完成,因为流水线产出的东西虽然不具备灵性?也缺乏个人特色和风格?却一定会是合格的产品。

而假设作者想要写出内容与深度俱佳的作品?那么难度将会呈现几何倍数的递增。

这个时代对于作品价值的判断标准是大多数作者难以捉摸的。你觉得是好的内容?好的文字?是呕心沥血的高质量?但是网站、资本、读者、当季流行(不跟风)却并不买账。

这种情况就是绝大多数为了理想写作的网文作者常态,我们通常会抱怨,为什么我写的还算不错,可就是没有人看,没有人订阅呢?

想要向市场妥协?然而缺乏灵性和运气是很难GET的到读者们的G点的?大神只有几个?底层作家成千上万。

付出与所得不成正比?没有收入,没有尊重,更加没有成就感?这对于一个作者来说是毁灭性的打击,因为绝大多数作者会把自身价值与作品价值等同起来,作品得不到认可,也就是他得不到认可,这种压抑会让人陷入自我否定与怀疑之中。

于是越写越迷茫,越写越不知道自己该怎么写。

另外更加难的是创作限制实在多的令人头皮发麻,这也不能写,那也不能碰,想要突破限制写出点深度就要面临被和谐的风险,只能规避,规避,再规避。。。。。

当然还有更多的难点这里不一一叙述,实际上以上这些方面和学习和工作都是相通的。。。。。

青杉在这里也不是向大家诉苦,而是为了《反魔》的后续发展,想要和大家多多沟通一下。

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