想要将动辄数千吨重的战舰收进基地空间,刘旭估计很长时间之内都是不现实的(或许是永远)。
刘旭穿越过来半个月的时间先后召唤了动员兵、神州弩兵、多功能步兵车、灰熊坦克等不少兵种、载具,如今已经观察出一定规律。
所有士兵从被召唤出的第二天起,每隔24小时武器弹药衣物防具便会刷新。
但多功能步兵车这种载具被召唤后的第二天却只刷新了燃油储备,车上搭载的多用途飞弹直到被召唤出的7天后才刷新了储备。
这还只是小型载具,战舰这种大型载具多久能刷新一次刘旭就没底了,或许一个月,或许半年,或许永远不刷新。
所以,这些战舰一旦召唤出来,后续便需要舰员对其维护保养,不是只放那就行的。
刘旭要想抽调这些战舰上的舰员也只能是每艘抽调一小部分,不可能全部抽调走。
这时候,召唤舰员数量多的战舰就很具备性价比了。
可以少花许多召唤战舰的功勋点不说,需要的后勤供应相对也会少上许多。
简单比较一下,假设从每种战舰上抽调600名舰员去接管俘获的东夷战舰。
如无畏级战列舰,只需要一艘即可,舰上还能剩余1800名舰员,足够维持战舰的运转。
而之前的三种战舰,按同样的比例每艘抽调四分之一的话,即使是舰员最多的海蝎护卫舰也得12艘才能满足需求。
其中光是召唤战舰的功勋点便比无畏级战舰多出5200点,更别说战舰需要的其余后勤补给物资了。
所以虽然之前的三种战舰性能也都非常强大,刘旭却没有立即大量召唤,而是坚持寻找性价比最高的战舰。
如今可算是找着了一种性价比足够高的战舰,刘旭一脸欣喜地继续看起了介绍手册。
对无畏级战舰的性能,除了航速略慢最大只有30节之外,刘旭整体非常满意。
当然所谓的航速慢,也只是相对之前查看的三种战舰至少35节的最大航速而言。
对比这个世界最大航速还停留在20节出头的同级战列舰,无畏级战列舰已经算是快得没边了。
值得一提的是,无畏级战列舰的导弹系统也令刘旭颇为满意。
虽然无畏级战列舰和游戏中一样不是采用垂直发射,但导弹的发射箱和发射架都做了隐藏式设计,不会像游戏中那么显眼包。
手册看完,刘旭直接消耗239900功勋点将无畏级战列舰上的舰员全部补充完整。
随后,刘旭向这艘无畏级战列舰的舰长邓世昌询问道:“最低多少舰员可以维持这艘战舰的运转?”
邓师昌对战舰情况了如指掌,没有思索便汇报道:
“报告指挥官,紧急状态只需要三分之一的舰员便可勉强维持战舰的运转,二分之一的舰员足够维持正常运转,另一半都是储备舰员。”
刘旭还真没想到无畏级战列舰的2400名舰员竟有足足一半是储备舰员,可以抽调出来。
每艘抽调1200名的话,最多只需再召唤三艘无畏级战列舰也就可以接管俘获的所有东夷战舰了。
刘旭当即指示道:“很好,接下来你从战舰上抽调1200名舰员协助接管之前俘获的22艘东夷战舰。”
邓世昌毫不犹豫地应道:“是,指挥官,保证完成任务。”