“恭喜你转职为隐藏职业【合群之刺】”
这下终于能看到合群之刺的详细介绍和技能树了:
【职业名称】隐藏职业·合群之刺(对外展示为盗贼)
【职业宣言】看好了,这就是我的刺客之道。
【隶属职业】盗贼
已解锁隐藏职业专属技能:
【孤立无援】若你50m范围内不存在任何存活的玩家单位,则你承受的伤害提升50%。
……
啊???
上来第一个技能就把林萧看懵了,连读了三遍才确认没有理解错,这什么狗屁技能,居然是纯负面效果,而且还是高达50%的百分比增伤——给敌人的……
尼玛的,为什么!
这也配叫隐藏职业?
设计师,螳螂在你家里也能触发“孤立无援”吧!
林萧想了想,这游戏好像没有设计师,游戏内容全是主神设计的,要骂也得骂他的女王大人才对。但转念一想,既然第一个技能这么坑爹,那后面的技能应该很强力才平衡呀!林萧耐着性子往下看去。
【合群】你造成的伤害降低50%。你的队伍中每存在一个存活的玩家单位,你造成的伤害提升10%。(由于队伍最多10人,所以此技能理论最大增伤为50%。)
卧槽,我好像知道“合群之刺”是个什么意思了!林萧扶着额头苦笑,主神大妈你搁这儿整节目效果呢!
这“合群”虽然比“孤立无援”强多了,但也进一步说明了“合群之刺”离了队友就是纯纯的残疾人。这对惯于单打独斗、闷声发大财,长于阴暗爬行和搞偷袭的专业刺客林萧来说无异于当头一棒。林萧心里叫苦,看来这开服赠礼“深刻改变游戏玩法”还真不是说说而已。
这意味着他林萧在今后的游戏中只要涉及到战斗,就必须要找到4个队友才能勉强成为正常人,要想发挥这技能的正面效果,至少得找到5个队友,还得保证他们都活着……不过要是能组个10人队,50%增伤还是很可观的。还有就是高贵的百分比增伤在前期会很弱,但在后期还是有强度的。林萧在心里默默安慰自已。
【很有刺客之魂的东西】你每少装备一类防装,你的伤害提升10%(防装包括头盔,衣服,手套,下装,鞋子5类,所以此技能最大理论增伤为50%)Tis:“好好运用这个技能,谁还敢说你没有刺客之魂?”
第三个技能让林萧哭笑不得,难得主神阿姨还记得这职业是个刺客,但这特么不就是让人把头拴在裤腰带上搞刺杀吗?就以盗贼这不加体质的小身板,如果为了吃增伤不穿防装,那还不是沾着就死,碰着就亡啊?还有这个技能名字和Tis又是什么鬼东西?我都准备认命“合群”了,就不能让我安静地告别刺客之魂吗,真是哪壶不开提哪壶啊,你见过哪个刺客是靠正义的群殴搞刺杀的?难道裸奔去玩儿命就有刺客之魂了吗魂淡!
现阶段能解锁的隐藏职业技能就这三个,其他的看来要随着升级慢慢解锁了。
平心而论,如果单看正面效果的话,这三个技能组合起来还真不算弱,就是负面效果太过逆天,逆天到如果不设法规避那就是寸步难行。林萧虽然极不情愿,但也不得不承认,对于合群之刺来说单打独斗的独狼玩法绝不可行,看来必须得老老实实跟人组队配合了。总的来说,合群之刺的机制独特,效果强大,但因为限制太大,很难称得上强力。就这说是隐藏职业,怎么看都不太配。
尼玛的,为什么!
就不能干脆点直接给老子加伤害吗!
林萧悲愤怒吼。