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第165章 十几打一还逃跑回家喝奶吧(第2页)

太空战舰虽然也有飞行惯性,可是十几秒钟的时间足够改变航向。

被击中只有两种情况。

要么是对方的集火封锁,玩家避无可避!

要么就是玩家本身不适合当舰长。

上百艘突击型护卫舰火炮齐射,没有那种化学动能弹药带来的震撼感,但其威力却也一点也不俗。

仅仅一分钟,上百艘战舰便倾泻了无数纳米云炮弹,覆盖了前方50光秒距离,直径80光秒范围。

这可是光秒距离。

月球到地球,光速行驶也不过1。2秒的时间。

如此巨大的覆盖范围,敌人射来的导弹和鱼雷全部都一个不落被尽数吞没。

爆炸的火光在纳米云中闪烁,如同星球上乌云中打闪。

对方的时空震荡炸弹,由于在安全距离内被拦截,所以没有引爆。

失去先手的各族,再也无法抵挡玩家的攻势。

只能硬着头皮机动射击,寄希望于战舰凶猛的点防御激光拦截系统,能够阻挡玩家的脚步。

但是寄希望就是没希望。

不管对方如何移动射击,八十光秒直径范围的弹幕怎么都能覆盖他们。

如今对方就是烟雾弹里的瞎子,根本看不清外界的玩家。

甚至出现了一些战舰离的太近,被纳米侵蚀云遮蔽了探测系统,一头撞向了别的战舰。

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“该死!立刻短曲跃迁,先离开对方的侵蚀烟幕再说!”

烟幕已经彻底将各个文明舰队淹没,他们也不敢使用链式反应的闪电攻击,害怕波及自己。

常规拖刀根本躲不开大范围的纳米侵蚀云覆盖范围,所以只能进行短曲跃迁。

这是一种到了三级文明才有的逃命手段。

依靠事先储存在高能电容里的能量,不用等待曲率引擎充能预热,便能瞬间进入曲率航行模式。

只不过这种非常规曲率航行因技术限制,大多数只能跃迁到几十光秒之外。

距离太短又是超光速,给人的感觉就像是瞬间跃迁一样。

所以三级文明将这种技术叫做短曲跃迁。

相当于星际文明战争中的闪现,是对战中彻底被动的无奈之举。

“舰长,友军战舰离我们太近了,如果进行短曲跃迁,扭曲的时空可能会撕碎对方战舰……”

驾驶员迟疑的扭头,看向命令自己的舰长。

然而得到的却是恶狠狠的怒视。

“那你就等着对方短曲跃迁撕碎我们吧!”

“……”驾驶员。

下一秒。

玩家看到纳米云侵蚀烟幕忽然化作粒子散溢,脸上露出错愕的表情。

怎么个回事?

但很快他们就反应过来了。

看着出现在几十光秒距离外的战舰,他们恍然大悟。

“我去,这就是三级文明战舰的脱战技能,短曲跃迁?”

“擦,这不就是闪现吗!”

“喵的,曲率引擎还能这么玩?”

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