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第15章 试剑磨刀不误砍柴工(第2页)

净化效果。

【衰败缠身】:每次造成一次持续伤害,下一次持续伤害提高1%,对应属性抗性降低1%,叠加上限30%。

【繁彩球-强化附着型】:投掷一个能量球,从雷霆、冰霜、酸、火、毒中选定一种,造成持续20秒,每秒5点伤害的持续伤害。

想要DOT玩得好,前两个技能必须有一个;

想要DOT玩的强,最好要有第三个技能;

想要DOT玩的花,学个强化附着型的繁彩球,就能看到对面状态栏五颜六色全是debuff。

如果全学了,嘿嘿嘿……不说是最强的流派,起码也是前期中期顶尖的流派之一,后期同样有一战之力。

李唐在脑海里复习了一下dot流的玩法,编辑了一条信息发给了【暗杀星】和【秘法门徒】。

“留意以下几个技能:【衰败之触】【永续纷争】【衰败缠身】【繁彩球-强化附着型】,这几个技能打怪有概率爆出。也可以在交易行和拍卖行留意,现阶段价格应该不高。”

消息发出去,李唐忽然想起自已让李宗仁李蕴灵他们加自已好友来着——但是自已关闭了搜索加好友功能。

翻了下最近几个给自已发消息的人,找到了这几位,发过去好友申请。

“【太一】佬,《神诡》里的怪物死亡掉落的经验值、素材什么的,是怎么分配的?谁打出最后一击就归谁?”

李唐看了眼【秘法门徒】,这家伙这话听起来有点别的心思。

大家都是《神诡》游戏的新人,你为什么觉得我会知道这个问题呢?

“这方面的机制你可以在游戏专有词汇中查看详细说明,简单概括就是两点:累积打出最多伤害的人员视做击杀者,获得掉落素材、装备、技能书等的归属权,有十五分钟的掉落保护;”

“经验值和金钱按权重分配,这个权重比较复杂。除开伤害外,开怪一击、最后一击、控制与解控技能、嘲讽值、回复量等等都有额外的权重……总之不存在以前那些网游,打个最后一击就能把怪抢走的情况。”

“最有可能出现的抢怪情形就是:把打怪的人都杀了,这样就可以抢到怪了。”

李唐没有讲太细,但其实已经讲得很细了。

胖胖的法师点点头:

“也就是说,只要打出足够的伤害就不用担心被抢怪了。”

“是这样的。”

一旁的刺客【暗杀星】思考了一下补充了一个思路:

“根据我们现在的出伤方式,最好打出80%生命值的总伤害。”

“20%生命值以下,会进入【重伤】状态,在这个状态下命中弱点会触发流血效果,再加上【火毒】,目前没看到血足够厚到顶着两个持续伤害还不死的怪物。”

“同时这么多的伤害也可以保证怪物的击杀归属必定是我们。”

三个人对视一眼,李唐嘴角勾起:

“把进度任务里的几个额外奖励都拿下,有信心吗?”

胖法师直接骂了出来:

“有这么好的武器还拿不到前三,还打个屁的游戏!”

“开杀!”*3

三个人齐齐一喊,冲入了怪堆。

原本还极为拥挤,都堵到复活温泉门口的怪物,在三人经过后纷纷倒下。

“不是?这个红名的【太一】我知道,他有紫色武器。但是另外两个是什么情况:刺客双刀流;法师一手法杖一手长剑跟个甘道夫一样,两人的武器还都不像新手武器……狗屎,大家都是新手为什么你用的不是新手武器?”

一个法师玩家羡慕不已地看着【秘法门徒】,同为法师玩家,他在这干看着不是他不想打怪,而是他没蓝了。

李唐的评价是:先当孙子后当爷,选了法师做职业你就熬吧。

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