苏澄和李磊都对杜希称赞有加。
“你是怎么产生在战争史中找武器和Boss原型的想法的?”
关于这个。
杜希只能说她是被逼出来的。
苏澄的策划文案上,除了主角的相貌,其他的压根没有详细描述啊喂!
拿武器来说。
一把手持短喷。
一辆坦克。
杜希这哪儿有印象啊!
她是写实风格没错,但主要画的是人物和风景。
至于枪械。
一个女孩子,哪儿懂这些啊!
她脑子里唯一记得的枪械,就是小时候邻居家玩儿的黄河玩具。
从严谨角度出发,可不得从那些战争史中找原型,看看哪个更合适么?
在两人看来,杜希几天前接下了一个“不可能完成的任务”。
三天时间,就把剩余的进度给做完了。
“以后可不要这么拼了。”
“你要是把身体拼坏了,那可是咱们工作室的损失。”
“我还指望着你在我这儿干到退休呢。”
苏澄的玩笑都的两人很可乐。
杜希对于这些称赞,照单全收。
她确实是辛苦。
这三天,她感觉头都大了。
不过,总体来说还是苏澄更辛苦。
杜希原本觉得像苏澄这种不到一周时间做出来的游戏,质量不会怎么好。
她接下这个任务,主要是不想被骂的太惨。
毕竟玩家是实打实花了钱购买游戏。
程序烂也就算了,至少美术这块不被骂吧。
如果被骂了,那就是她的责任了。
没想到。
游戏在做出来以后,竟然备受好评。
她当然看噼哩噼哩平台的玩家反馈了,根本没发现有人反应说有Bug,而且绝大部分人还在夸优化好,奔腾赛扬都能玩儿。
“行咯。”