嚯。。。。。。竟然直接翻了一倍!!
在看到了储物空间的提升之后,艾伦顿时便兴奋的挑了挑眉。
他本以为这次升级大概率只会提升个五立方、十立方的,没想到这储物空间居然这么给面子,直接就从30立方增加到了60立方。
另外,空间里的货币也增加了一个品类,那就是在RUST世界里通用的“废料”。
这玩意名字叫废料,但其实却是一小堆乱七八糟的机械零件,可以用来研究和制造不少东西,在RUST世界里是一种硬通货,所以才被识别为可流通的货币。
看完储物空间的信息条目,艾伦不禁有些嘘唏。
他除开第一次进入这里的时候被武装直升机撵得落荒而逃之外,后续每次进来几乎都能得到不错的收获,没看出来这RUST世界,居然还是一个福地不成!?
动念将个人面板关闭以后,艾伦便将储物空间升级的事情暂且抛开,然后把自己的注意力集中到了眼前的“研究工作台”上面。
这后勤基地能不能如他想象中的那样运转,就看这座研究工作台给不给力了。
研究工作台刚才已经安置完毕,现在他要开始进行测试了。
“研究工作台”在RUST世界里是一个特殊分析解构设施,它能够将成品武器、装备和弹药拆解分析,然后复原出一张制造蓝图,只要学习了这张蓝图,就能制造蓝图上的物品。
这功能听起来似乎和艾伦的“道具作成”有些相似,都是拆解分析,也都是复原制造工艺。
但实际用起来,就会发现这两者的差别还是挺大的。
相比“研究工作台”而言,“道具作成”拆解分析复原出来的装备制造工艺其实是要更详细一些的,基本上每一个步骤和细节都给你还原出来了,只要你照着做,基本上就能够做出一个一模一样的出来。
这项能力听着虽然很厉害,可局限性也相当大,因为它复原出来的是真真正正的制造工艺,你要是想复刻出这件道具,就必须拥有制造这件道具的所有原材料。
这还是在“道具作成”以怪力乱神的伟力帮忙省略了加工程序的情况下。
否则你空有制造工艺和原材料也没用,想要制造近现代的武器装备,那可是需要一整个工业体系的,就算你能找到原材料,还能把那么多的工业机床,甚至是装备生产线都搬来不成?
而“研究工作台”就不一样了,因为它本就出自RUST这个游戏世界,所以也只需要遵守RUST世界的规则,虽然说有很多限制吧,但只要是它能解析出来的东西,你在利用图纸学会之后就一定能在工作台前“手搓”出来。
最为关键的是,它解析出来的装备和道具所需要的制造材料,会被限定在RUST世界已有的那些材料之中。
而这也正是艾伦会看中这个玩意的关键因素。
艾伦想要制造的物品不少,可他却一直受限与材料方面的供应,以至于空有制造技术和怪力乱神的伟力,却根本拿不出成品。
但若是能借助“研究工作台”来绕开这一限制的话,那可就真的是如虎添翼了!
举个最典型的例子:“30毫米速射机关炮的高爆炮弹!”
而最为关键的是,RUST世界的物资素材可是无限的啊!!