也没啥不好!
。。。。。。
回到休息室之后,众人激动的庆祝了一番。
回去吃了个饭,一同赶往基地。
这个时候有人趁着打铁说刚才的比赛很刺激,要不要再开几局排位?
王超这个时候则是临时找了个借口说自己有些累了,回到了自己的房间。
刚刚回到自己的房间,锁好了门边把系统点开。
【叮!】
【恭喜宿主反应增加3%,手速增加3%,意识增加4%,经历增加5%,体力增加5%!】
【死亡领域现已加入到宿主的领域包裹。。。】
【叮!】
【恭喜宿主获得一次选择权。】
【可使用选择权从领域包裹中,选取一个指定的领域buff。】
【叮。。。】
。。。。。。
好家伙。
这系统给的升级点数可还真就不少。
同时还给了不少的奖励。
王超一个接着一个地查阅了一遍。
那些增加的反应手速意识什么的,也就不必说了,这是一个想要变强的基本属性了。
增加的精力可以理解为瞬间的脑力计算。
这样可以更好的去提升专注力。
毕竟游戏中的失误,很多时候都是操作和大脑有些不协调。
脑子里面想了很多,但有的时候手就是不配合。
以及闹钟打着打着就走神了,记不住对方到底教了什么,关键的技能没有?
这些都是精力不足所导致的表现。
而体力的话理解就更简单了,单纯就是增加了体力而已。
其实打比赛也是非常消耗体力的,尤其是淘汰赛拉满的情况,越打到后面就越累。
如果要是体力下降的很厉害,会影响到操作同时注意力也很难集中。
别看现在加的少才3%,但对于现在王超这种职业水平的人来说,已经是很大的提成了。
综合实力上的提升是最变态的。
而且是永久性。
不过现在王超最好奇的还是这个选择权。
这选择权是个什么东西呢?
王超继续往下看。
随机抽取过的领域技能在获得游戏胜利之后,基本上都会重新进入领域包裹当中。
也就是说如果游戏开始之前,王超对随机抽到的领域技能不是很满意的话,便可以使用一次,选择权在领域包裹里面更换技能,从而进行游戏对决。
这里面系统讲解的非常清楚。
也就是说随机的领域技能就是每一局游戏都可以去切换一个领域技能。