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10初次剧情杀(第1页)

线索交换完毕后,林却沉没有选择跟白月继续讨论,而是回到了房间。

她打算看一下口袋里带回来的垃圾——一些红白掺杂的碎片纸。

楼上垃圾桶其实没有那么干净,但是都不能动,被警方标记了。

她如果随意动的话,怕是会被惩罚。

能动的就只有这几张碎片纸,虽然不知道为什么没被标记,但能动就行。

这几张纸应该是结婚证,星际时代已经没有这种东西了,但明显这个副本是有这个东西的。

撕碎的结婚证……

身上光芒闪过,异能启动。

【采集失败,经验值+1】

垃圾消失。

而她,什么都没得到。

林却沉:……

现在她只想知道一件事,如果是重要线索,她采集之后还会不会消失。如果会消失的话,她岂不是能直接让一个解密游戏卡关。

采集有风险,且用且谨慎。

抿了一下嘴角,突出一口气,开始将自己已知的所有信息关联起来。

时间一点点流逝。

忽然,她猛地坐起来。

玩家未必就不是凶手。

这场游戏的通关失败条件是死亡,但是并没有明确的通关成功标准,那么只要不死,就代表通关成功。

因此凶手是谁其实并不重要,重要的是如何活下去。

是她想错了,她最终的目的不是推凶,而是避免被“杀”。

林却沉神色沉了下来,脑海中出现一条条推论,开始一一排列。

死亡达成原因分为剧情杀和被玩家击杀。

前者与游戏设定有关,后者就不是单纯的解密游戏,而是“追击类”的阵营游戏。

原本因为警徽得到极大优势而兴奋的大脑瞬间冷静下来,解密+阵营对抗,并非不可能。

本身对于游戏场的类别划分也是大家自己进行的大致分类,有一些游戏场是有多重元素的。

她谨慎的走到门边,一边思索一边注意门外的动静。

若是白月拿的凶手牌,她不应该这么稳得住,今天白天一定得出门才行。

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