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请跳过第一卷战力能力魔法武技图鉴及部分设定(第4页)

速度型增益

【灵动】

常见的速度型增益Buff,效果明显持续时间短,适合拿来突然移动

【快速进攻】

加快武器的进攻速度,小幅度减少硬直,熟练度提升能大幅度减少硬直,实现无空隙连续进攻,不会突破使用者肉体的强度,快速进攻在结束后会对身体造成不小的负担

【疾风】

常见的速度型增益Buff,效果比起灵动稍差但持续时间长,适合用于快速接近敌人

减益类魔法

【虚弱附加】

削弱对方的防御速度攻击等属性,持续时间不长,可以叠加,可以选择远程释放也可以选择附加在武器上

防御类魔法

【毒素免疫】

属于防御类魔法,完全或部分免疫毒素的侵袭,包括自然毒素和人造毒素,熟练度提高后可以制作一定范围的无效毒素

恢复类魔法

【止血】

治疗类魔法,用魔力阻断血液流出,并加速恢复

技能

探索类技能

【鹰眼】

远程单位必备技能,熟练度低时可以强化视力,当熟练度高了,在一定程度上可以让自己的注意力集中,慢化眼中看到的一切,当熟练度达到了【真】,可以幻化出一头元素鹰,施法者和元素鹰的五感可以共同,共享的感觉越多消耗的魔力越多,当熟练度满了可以利用元素鹰释放技能或者进行短距离的移动

【静谧步伐】

可以大幅度降低行动时发出的声音,随着熟练度的提高,可以视为被动技能

防御型技能

【不动】

一种防御性技能,使使用者站在原地不动,大幅提升防御力,但失去了移动能力。

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【当身】

又叫做架招,被攻击时不会受到对方影响,并且大幅度降低伤害,大部分的当身技是一种被攻击时的主动反击

武技

武技是类似于记录回放的形式攻击,好处是比起直接挥舞出武器更加的节省力气,坏处是记录回放的形式容易被抓破绽

通用技

【挥砍】

武技的基本技,用力挥动手中的武器,以弧线轨迹攻击敌人,覆盖更广的攻击范围

【三段击】

武技中的通用技,对敌人进行三次快速的攻击,熟练度高的使用者可以将三个不同的动作或攻击组合在一起,形成一种特殊的攻击模式

【十字斩】

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